תחרות דינמית בין שני שחקנים המתחרים אחד נגד השני כוללת שלבים שונים. בכל שלב השחקנים מתעמתים וחלקם מנצחים בשלבים השונים בתחרות. חשוב לזכור כי התחרות הינה דינאמית ולפיכך עשויה להשתנות במהלך שלביה השונים התחרות.
סקירת ספרות לסמינריונית הבוחנת את המוטיבציה לאורך הזמן באמצעות בחינת המודל של תחרות ובה למנצח בתחרות הראשונה ניתן יתרון בתחרות השנייה.
מצבים תחרותיים מספקים למנצחים סוגים שונים של תגמולים, כגון תגמולים פיננסיים גבוהים או "זרי דפנה" בזכייה בתחרות ספורט. תגמולים אלו משפיעים על המוטיבציה ומעצימים את היתרון לזכות בתחרות. מחקר ניסיוני
תחרויות מכירות מאופיינות בתמריצים לטווח קצר שמנהלים משתמשים כדי להעלות את מאמץ מכירות. התאוריה השיווקית הקיימת צופה כי מבנה הפרס האופטימלי צריך להיות בעל שני מאפיינים חשובים:
- (1) מספר הזוכים בפרס צריך להיות יותר מאחד.
- (2) ערכי הפרס צריכים להיות ייחודיים.
התחרות הדינמית בשווקים עסקיים-טכנולוגיים מאופיינים בהחדרת מוצרי הדור הבא המתקדמים מבחינה טכנולוגית. חברות משקיעות מאמץ בפיתוח מוצר חדש בניסיון להשיג מנהיגות בתעשייה ויתרון חדשני ובכך להבטיח את הרווחים גבוהים וליהנות מיתרונות רלוונטיים להצלחה של דורות העתידיים של מוצר.
בתחרות מחקר ופיתוח, אב הטיפוס צריך להיות מוצר חדשני ולזוכה בתחרות אב הטיפוס יהיה בדרך כלל יתרון בכניסה לתחרות למוצר המפותח לאחר שזכה בפלח שוק. בדומה, בעת בחירות, ניצחון מקדים בקונפליקט טלוויזיוני מוביל לעיתים קרובות ליתרון זכייה בשלב הבא: הבחירות עצמן.
• המודל
• מודל פשוט
• חלוקת פרס אופטימאלית
• תוספות
• שחקנים נוספים
• הפחתת החזרים למאמץ
• א-סימטריות אקס-אנטה (לפני האירוע)
• ביבליוגרפיה